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8/3/2006 在没有是男人就下一百层之前……一对父女,女孩坐在我旁边,父亲在对面。忽然看见两人打着手势,心里一紧。小小年纪身残志不坚实在可怜,可定睛一瞧,分明是亲子游戏,不觉笑了出来,发自内心的为小女孩感到幸福,居然爸爸会跟她玩这个……值得尊敬的长辈!
没有名字的小游戏,最早追溯到小学3年级,下课即成群开展,动脑动手开发智力。
下面我来说明一下:
最少两人开始,也基本上属于单条行对战游戏。
基础节奏如同拍巴掌,两人每击掌一次为一回合,每回合击掌后同时出一次招数,以招数打击对手,未击中对手或被防御进入下回合。击中对手即宣告胜利,被击中即宣告失败。游戏重新开始计算。
具体招式如下。
1.攒气,又称蓄力,攒,柔气儿等。是最基础的招式,没有打击力,只是出各等级必杀技的条件。只有攒够相应回合数的气,才可以发相应等级的必杀技。同时也没有防御力,出此招时被任何打击招式打中即宣告失败。
2.一级必杀技,又称波动拳,小波儿,手枪,啪(手枪的声音……),金锤,轻拳等……攒气一回合的招数,能最快,最短的回合数内打击对手。
3.二级必杀技,又称升龙拳,中波儿,豪优跟,喷子,中拳等……攒气两回合的招数,威力大于一级必杀技,但同时要多一回合攒气,冒着攒气被打击的危险。
4.三级必杀技……
5.防御,又称抗,防,躲闪等……可以避免这一回合的打击(不包括终极奥义)。但同时没有打击力,也没有攒气的效果。
6.终极奥义,又称超必杀,黑龙波儿,大蛇至,迫击炮(估计小时候是想表达火箭炮的意思……)等……攒气四回合(或更多依照当地规则指定,除港澳台地区外)的招数,忽略防御的效果,最高级的打击招式,出招必赢,但想攒气四回合(或更多依照当地规则指定,除港澳台地区外)不被打击需要过人的意识操作和勇气……
具体规则如下。
1.产生胜负即攒气效果清零。
2.任何有打击力的招式都可以击败攒气。
3.高级打击力招式和低级打击力招式出招相遇,高级打击力招式者击败低级打击力招式者。
4.同级打击力招式出招相遇,相互抵消打击力,攒气效果清零,继续比赛。
5.打击力招式被防御招式防御,打击者攒气效果清零,防御者取消一级的攒气效果,保留剩下的攒气效果,继续比赛。
6.终极奥义忽略防御招式,直接获胜。
主干玩法就是这么多,还有些因地区不同产生的新规则。
1.反弹,使用较大的攒气效果反弹对方的打击力招式,但不可反弹终极奥义。
2.基础攻击,不需要攒气的打击力招式,但也只能打赢攒气状态……
等等等等……
招式规则肯定总结得不全,欢迎大家指正参与完善我们儿时的宝贝:)
高中时还看戴成和吴超伦玩过,两人出招变化莫测快的伸指不见五手,而且次次都能追加打击,将无形招式转化成有形的体术真人肉搏,比如升龙拳,就真的出升龙拳了……
单纯的快乐,真的什么都不需要,难道是男人就真的要下一百层么?笑~
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